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各位親愛的《Total War(全軍破敵)》粉絲們:


我是 Creative Assembly 的副總裁(Vice President)Roger Collum,僅此代表《Total War(全軍破敵)》領導團隊向各位致上誠摯的歉意。


這幾個月相當艱難,我們也深知自己讓各位粉絲們失望了。在此期間,我們的內部成員們也不斷地進行討論、想方設法導正我們的錯誤,然而這段過程仍需要耗費時間和努力。


目睹我們造成的困惑、沮喪和各位對團隊的不信任後,老實說我們都相當心碎。本團隊創作遊戲的宗旨就是為了帶給大家歡樂,並激發大家對歷史、奇幻和策略遊戲的熱愛。


《Total War(全軍破敵)》是我們的心血結晶,我們與各位同樣珍惜本系列。然而很顯然,我們近期的行動未能成功傳遞這份心意。


我們深感抱歉。


雖然問題無法一夕解決,但我們將努力與各位建立更透明、穩固的關係。 


《Total War(全軍破敵)》就像一艘龐大、結構複雜的船隻,需要依靠數十載的知識、熱情和技術才能航行。雖然我們在過去只需邁著緩慢穩定的步伐,就能不斷前進。然而是時候採取更迅速的應對機制,幫助我們度過眼前的難關了。 


我們接下來想談談這些難關究竟是什麼,以及我們對《Total War: WARHAMMER III(全軍破敵:戰鎚3)》和《Total War: PHARAOH(全軍破敵:法老)》的願景。


《Total War: WARHAMMER III(全軍破敵:戰鎚3)》


我們虛心接受玩家對《Shadows of Change》的意見並認識到它沒有能夠滿足大家的預期。就此,我們鄭重承諾為所有已經購買了《Shadows of Change》的玩家提供更多內容,並確保我們能以更好的表現來達到各位的期望。


我們將為《Shadows of Change》推出重大更新,且任何擁有該 DLC 的玩家都能夠免費獲得。此更新預計於 2024 年 2 月發布,並納入原 DLC 的一部分,因此日後購買的玩家也會一併獲得。 


該發布日期僅為本團隊的預期目標,尚未定案,因此實際日期可能有所不同。計畫一旦拍板定案,我們就會馬上通知各位,並隨著發布日逼近隨時發送最新消息。


待新年假期結束後,遊戲總監 Richard Aldridge 和《Total War: WARHAMMER III(全軍破敵:戰鎚3)》團隊將會親自向各位說明《Shadows of Change》DLC 日後的願景。

 

回歸正軌對本團隊來說相當重要,為確保此事,原先預定於 2023 年冬季發布的《Thrones of Decay》DLC,將會延後於 2024 年 4 月發布。

 

為確保不重蹈覆轍,並保證 DLC 提供的內容符合其價格,我們尚需繼續改進並完善《Thrones of Decay》的內容。在推出《Shadows of Change》的免費更新後,我們便會更深入探討下一個 DLC 將提供的內容,以及如何利用它豐富玩家們的《Total War: WARHAMMER III(全軍破敵:戰鎚3)》遊戲體驗。再者,我們將在預購開始前明確說明《Thrones of Decay》中的內容,並確保各位在正式購買前就能清楚了解。 


在《Thrones of Decay》發布後,我們將揭曉《Total War: WARHAMMER III(全軍破敵:戰鎚3)》的後續內容。我們正繼續完善這款深受喜愛的系列。


4.0 版本上線後,我們改變了遊戲更新的方式。先前的 10 次版本修正及 4.1 版本,皆是針對每次後續更新後出現的問題進行改正,我們也加入了新功能,例如有助於平衡、改善遊戲核心體驗的技能點重置。 


這比我們以往更新遊戲的頻率還快,而我們也希望繼續保持這種節奏。這些更新取決於我們正在創作的內容以及各位玩家們所提出的問題,所以我們無法保證每月推出固定的更新數量,然而在過去幾個月內,我們大約每兩週就會推出一次遊戲更新。若情況允許,我們希望這樣的規律能在 2024 年不斷堅持下去。


《Total War: PHARAOH(全軍破敵:法老)》


我們想向各位分享本團隊之於本作的相關決策,以及對開發中 DLC 的期望,以下部分包含重要資訊,將會影響所有已購買遊戲的玩家,因此請仔細閱讀。


在接下來幾天內,所有《Total War: PHARAOH(全軍破敵:法老)》的當前擁有者都會收到 Steam 的部分退款,並且部分金額將被退還至您的 Steam 錢包中。這是因為我們已將遊戲價格降低至新的建議售價:39.99 美元 / 39.99 歐元 / 29.99 英鎊。


我們認為價格的修改不該讓信任《Total War: PHARAOH(全軍破敵:法老)》的粉絲,因為以原先較高的售價購買遊戲而感到遭受損失,所以做出了部分退款的決定 。我們也移除了遊戲的豪華版及王朝版,本作往後僅販售一種版本。


起初預計作為第一個付費 DLC 的內容,現在將做為免費更新並於 2024 年初發布,而我們將在新的一年通知各位有關《Total War: PHARAOH(全軍破敵:法老)》免費更新的各種資訊。


目前我們已開始重新評估本作的下一步發展,雖然目前還沒得出所有結論,但本團隊希望各位玩家明白,我們並沒有放棄在未來推出更有展望且更精彩的內容更新。我們仍有遠大的計畫,但也必須在此向各位承認,本團隊還需要更多時間才能將這些內容端上檯面。 

  

雖然我們已將本作的王朝版刪除,並修改了接下來的規劃,但我們仍然會繼續推出並逐漸增加遊戲的更新、錯誤修正及調整,持續提升玩家的核心體驗。自本作早期的開發階段以來,我們就計畫透過免費更新擴大戰役地圖的規模,並在遊戲中加入更多派系和文化。在下次《Total War: PHARAOH(全軍破敵:法老)》版本更新後,我們將會於新的一年向各位詳細闡述提及的那些願景,以及本作推出的更多豐富內容。


我們對團隊成員們感到非常自豪,也很感謝所有《Total War: PHARAOH(全軍破敵:法老)》的玩家。本團隊將永遠虛心接受各位玩家的評論和回饋,以提供更多修正、調整,並彌補我們先前沒處理好的部分。


最後,在本文結束前,我們想說明本團隊將如何更好地傾聽、汲取各位的意見,希望能向各位展示更多我們在幕後進行的工作內容。 


我們將在與各位玩家的溝通交流管道部分投入更多資金,向玩家們介紹更多工作室成員,並讓他們直接介紹自己的工作內容,以及這項工作與呈現給各位玩家的遊戲內容的關聯。更重要的是,我們將繼續傾聽各位的回饋。以上內容都還在準備中,所以還請耐心等待,但這將是本團隊前進的方向。 


本團隊再次為我們所犯的錯誤,致上誠摯的歉意。《Total War(全軍破敵)》踏錯的一步,將由本系列所有負責領導的人員共同導正。儘管我們鑄成錯誤,但我們一直有在不停地傾聽意見。我們衷心期望團隊向《WARHAMMER III(戰槌3)》DLC傾注的愛與心血、近期提供的多種更新以及針對《PHARAOH(法老)》的修正與變更內容,能讓大家感受到我們對這些作品及各位的珍惜和承諾。


我們深知還有許多工作未完成,而這封信也無法成為兌現未來的支票,但我們將以實際行動向各位證明。本團隊將持續發送關於《Shadows of Change》未來的更新消息,並在從假期歸來後,進一步公布我們對《Total War: PHARAOH(全軍破敵:法老)》的願景。日後我們將持續帶來最新資訊,讓大家了解《Total War(全軍破敵)》領導團隊在邁入新的一年後將會帶來哪些更新的計畫。


雖然在往後的旅途中,我們仍有可能犯錯,但我們將盡力快速採取應對行動,並從這些錯誤中汲取教訓,以確保本團隊能始終朝著正確的方向邁出步伐,還請各位耐心等候我們重新站穩腳跟。希望在接下來的幾個月裡,我們能夠用行動和言語向各位證明自己。


祝各位渡過一個愉快、平安的假期!感謝 2023 年您對我們的支持,也感謝您向我們分享您對《Total War(全軍破敵)》的熱愛。期待與您在 2024 年再會!


祝假期愉快, 


Roger與《Total War(全軍破敵)》領導團隊:


Rich Aldridge, Stefan Aluttis, Rob Bartholomew, Chris Budd, Roger Collum, Georgi Dinchev, Janos Gaspar, Maya Georgieva, Roberto Geroli, Mark Green, Kevin McDowell, Ian Roxburgh, Mark Sutherns, Pawel Wojs.