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Total War 팬 여러분께,


저는 Creative Assembly의 부사장 Roger Collum이며, Total War™ 리더십 팀을 대표하여 이 자리를 마련하게 되었습니다. 


지난 몇 달은 정말 힘든 시간이었고, 저희는 여러분과의 관계에 있어 저희가 실수를 저질렀다는 것을 잘 알고 있습니다. 그렇기에 어떻게 하면 다시 탄탄한 기반을 되찾을 수 있을지 계속해서 내부 논의가 이루어졌습니다. 일단 확실한 점은 그게 결코 쉽지 않을 것이고 상당한 시간과 노력이 필요하리라는 점이었습니다.


저희는 커뮤니티 전반에서 혼란과 좌절, 불신이 퍼진 모습을 보고 진심으로 가슴 아픈 심정을 느끼고 있습니다. 저희가 게임을 만드는 이유는 여러분께 즐거움을 드리고, 또 역사, 판타지, 그리고 전략 게임에 대한 애정을 지피기 위함입니다. Total War는 저희의 모든 것이며 여러분만큼 많이 사랑하는 대상입니다. 하지만 최근의 행동에서는 이 점을 보여드리지 못한 게 분명합니다.


죄송합니다.


저희의 문제를 하루아침에 고칠 수는 없지만, 여러분 모두와 더 투명하고 일관적인 관계를 구축할 수 있도록 노력할 것입니다. 


Total War는 수십 년에 걸친 지식, 열정과 기술을 바탕으로 만들어진 작품이기에 방향성을 쉽사리 잡기 힘들 정도로 규모가 크고 복잡합니다. 지금까지는 느리고 꾸준한 속도로 나아가는 쪽이 도움이 되었지만, 앞으로 당면한 과제를 해결하려면 더 빠르게 대응해야 할 필요성을 절감하고 있습니다. 


따라서 이러한 고충과 함께 Total War: WARHAMMER III와 Total War: Pharaoh가 앞으로 나아갈 방향에 대하여 무엇을 기대할 수 있을지 논해 보겠습니다.


Total War: WARHAMMER III


Shadows of Change에 대한 여러분의 피드백을 귀 기울여 들었고, DLC에 대한 여러분의 기대를 저버렸다는 사실을 통감합니다. 그리하여 Shadows of Change를 구매한 모든 분들께 더 많은 콘텐츠를 제공하고 앞으로 더 나은 모습을 보여드리겠다고 약속 드립니다.목표 일정을 야심차게 잡기는 했지만 확실하지는 않습니다. 일정이 변동될 수도 있지만, 일단 계획이 확정되면 바로 알려드리고 출시일이 가까워질 수록 계속해서 통보해 드리겠습니다.


새해에는 게임 디렉터 Richard Aldridge와 Warhammer III 팀으로부터 Shadows of Change 확장팩이 어떻게 될지 직접 들어보실 수 있을 것입니다.

 

이번 일을 바로잡는 것은 매우 중요하며, 여기에 최선을 다하고자 2023년 겨울로 예정되어 있던 Thrones of Decay 출시일은 연기될 예정입니다. 이 DLC 출시일은 2024년 4월로 예측됩니다. 


또한 Thrones of Decay에서 지난 실수를 되풀이하지 않으면서 해당 가격대의 DLC에서 기대될 만한 콘텐츠 분량을 충족시켜 드리려면 더 많은 작업이 필요합니다. Shadows of Change의 무료 업데이트를 진행한 후에는 다음 DLC가 제공해 드릴 콘텐츠와 WARHAMMER III에 더욱 풍성하게 추가할 경험에 대해 자세히 알려 드리겠습니다. 또한 Thrones of Decay의 예약 주문이 시작되기 전에 정확히 어떤 내용이 포함될지 알려 드리어 '지금 구매' 버튼이 표시되기 전까지 콘텐츠에 대한 완벽한 투명성을 약속 드립니다.


Thrones of Decay의 출시 후에는 WARHAMMER III의 다음 시리즈 콘텐츠가 어떤 모습을 보여 줄지 공개하겠습니다. 이 인기 시리즈에 대한 저희의 작업은 아직 끝나지 않았습니다.


4.0 출시 이후, 저희는 게임 업데이트 방식을 변경하여 핫픽스 10회를 공개하고 4.1 패치를 적용했으며, 이 과정에서 각 업데이트 이후 발견된 문제를 해결하고 게임 플레이의 핵심 경험을 개선 및 밸런싱하는 데 도움이 되는 기술 점수 초기화 등의 신기능을 도입하는데 초점을 맞추었습니다. 


이것은 저희가 지금까지 공개했던 게임 업데이트보다 늘어난 빈도 수이며, 앞으로도 이러한 출시 주기를 유지하고자 합니다. 궁극적으로는 현재 제작 중인 콘텐츠와 유저 여러분이 제기해 주시는 문제 중 어느 쪽에 주목해야 할지 판단하여 업데이트가 진행될 것이기 때문에, 매월 이루어질 업데이트 횟수를 명확하게 약속 드릴 수는 없습니다. 하지만 지난 몇 달 동안은 약 2주에 한 번씩 게임 업데이트를 출시해온 만큼, 앞으로도 2024년까지 이 방식을 고수할 계획입니다.


Total War: PHARAOH


이 작품과 관련하여 내부적으로 내린 결정과, 현재 개발 중인 DLC에 대해 알려드리고자 합니다. 이 부분에는 모든 게임 소유자에게 영향을 미치는 몇 가지 중요한 정보가 있으므로 주의 깊게 읽어 주시기 바랍니다.


앞으로 며칠 내로 현재 Total War: PHARAOH를 소유하고 계신 모든 분들은 Steam에서 부분 환불을 받고 일부 금액이 Steam 지갑에 추가된 걸 확인하실 수 있을 것입니다. 이것은 저희가 게임의 정가를 $39.99/€39.99/£29.99로 낮추었기 때문입니다.


저희를 믿고 PHARAOH를 구매해 주신 팬 여러분이 원 가격으로 구매했다는 이유로 어떤 식으로든 불이익을 받는 것은 공정하지 않다고 생각합니다. 또한 이 게임의 고가형 에디션인 디럭스 에디션 및 왕조 에디션도 제거했습니다. 이제 구입하실 수 있는 게임 에디션은 하나 뿐입니다.


다음으로 예정된 업데이트이자 원래는 첫 유료 DLC였을 콘텐츠는 2024년 초, 모든 게임 소유자 여러분을 위한 무료 업데이트로 출시될 예정입니다. 새해가 되면 이제 무료로 추가될 PHARAOH 관련 콘텐츠에 대해 많은 부분을 공개해 드리겠습니다.


현재는 PHARAOH의 향후 계획을 재검토하는 과정에 들어갔으며, 아직 모든 해답을 나오지는 않았지만 앞으로 더 야심 찬 업데이트의 여지가 완전히 없어지지는 않을 거라는 점을 분명히 말씀드리고 싶습니다. 지금도 큰 계획이 남아 있지만, 공개하기 전까지는 더 많은 시간을 할애해야 한다는 점을 솔직하게 말씀드려야 하겠습니다.   


게임의 라인업에서 왕조 에디션을 삭제하고 내부적으로 향후 계획이 변경되었지만, 그 과정에서 핵심 경험을 수정 및 변경하는데 도움이 될 업데이트는 점진적으로 계속 출시될 예정입니다. PHARAOH 개발 초기 단계부터 항상 가지고 있던 계획 중 하나는 무료 업데이트를 통해 캠페인 지도의 규모를 확장하고 게임에 더 많은 진영과 문화를 도입하는 것이었습니다. 새해에 PHARAOH의 다음 업데이트가 출시되면 더 많은 이야기를 나누고 보여드릴 수 있을 것입니다.


저희는 팀원들이 매우 자랑스러우며 PHARAOH를 선택해 주신 모든 플레이어 여러분께 감사하고 있습니다. 이러한 플레이어 여러분을 위하여 저희 팀은 여러분의 모든 의견과 피드백을 항상 확인하고 있으며, 향후 수정 및 변경 사항으로 저희가 놓친 부분을 보충해 드리고자 노력하고 있습니다.


오늘의 블로그를 마무리하기 전에 여러분의 목소리를 더 많이 반영할 수 있는 방법에 대해 이야기해 보겠습니다. 저희는 제작 과정의 비하인드 스토리를 더 많이 공개해 드리고자 합니다.

 

저희의 목표는 앞으로 플레이어 채널에 더 많은 투자를 하고, 현 작업 및 여러분이 원하는 타이틀에 대해 직접 논할 수 있는 제작사의 목소리를 더 많이 소개하고, 가장 중요한 점으로는 여러분의 피드백에 계속 귀를 기울이는 것입니다. 이 모두 현재 진행 중인 작업이므로 조금만 더 기다려 주셔야 하겠지만, 이것이 저희가 나아가기로 한 방향성임은 알아 주시기 바랍니다. 


다시 한번 저희가 저지른 실수에 대해 사과드립니다. Total War가 저지른 실수는 이 시리즈의 리더 모두가 공동으로 책임져야 할 부분이며, 이따금 그렇지 않은 것처럼 보이더라도 저희는 항상 분명하게 귀를 기울이고 있습니다. 저희가 WARHAMMER III DLC, 최근 업데이트들, 그리고 PHARAOH의 수정 등을 위해 기울이고 있는 노력을 통해 이 게임들과 여러분을 향한 저희의 진심이 느껴지신다면 좋겠습니다.


저희는 앞으로 해야 할 일이 많다는 것도, 이 포스팅 하나가 앞으로의 미래를 전부 보증하지는 않는다는 것도 알고 있습니다. 여러분이 변화를 직접 눈으로 확인하셔야 믿음이 생길 겁니다. 연말이 지나고 나면 앞으로 Shadows of Change에 예정된 변경 사항과 PHARAOH에서 기대하실 수 있는 부분에 대한 소식을 다시 한번 전해 들으실 수 있을 것이며, 새해가 시작되면 Total War 리더십 팀의 소식과 함께 현재 진행 상황에 대한 더 많은 소식을 전해드리도록 하겠습니다.


앞으로의 여정에서도 실수가 생길 수 있겠지만 그럴 때도 더 빠르게 대처하고자 최선을 다할 것이며, 그 실수를 통해 교훈을 얻고, 항상 더 나은 방향을 향해 나아가도록 노력하겠습니다. 저희가 다시 자리를 잡을 수 있을 때까지 인내심을 갖고 지켜봐 주시길 바라며, 앞으로 몇 달 안에 말 뿐만 아니라 행동으로 증명해 보일 수 있기를 바랍니다.


즐거운 연말 되시기 바랍니다. 2023년에도 함께 해 주시면서 Total War에 애정을 쏟아 주셔서 감사합니다. 2024년에 뵙겠습니다.


연말 잘 보내세요. 


Roger 외 Total War 리더십 팀 일동


Rich Aldridge, Stefan Aluttis, Rob Bartholomew, Chris Budd, Roger Collum, Georgi Dinchev, Janos Gaspar, Maya Georgieva, Roberto Geroli, Mark Green, Kevin McDowell, Ian Roxburgh, Mark Sutherns, Pawel Wojs.