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Chers fans de Total War,


Je suis Roger Collum, Vice President à Creative Assembly. Je vous écris aujourd'hui au nom de toute l'équipe de direction de Total War.


Ces derniers mois ont été pour le moins difficiles, et nous avons très clairement commis des erreurs qui ont entaché notre lien de confiance. Nous avons longuement échangé en interne pour trouver des solutions et repartir sur de bonnes bases. De toute évidence, ce ne sera pas facile, il faudra investir beaucoup de temps et d'efforts pour y arriver.


Nous comprenons votre frustration et votre confusion. La méfiance qui s'est instaurée au sein de la communauté Total War nous brise le cœur. Nous confectionnons des jeux pour vous divertir, pour vous donner le goût de l'histoire, du fantastique et de la stratégie. Cette franchise compte infiniment à nos yeux, elle fait partie de nos vies, tout comme vous. Malheureusement, nous n'avons pas pu partager avec vous toutes ces émotions, dernièrement.


Nous en sommes profondément désolés.


Nous ne pourrons pas tout effacer du jour au lendemain, mais nous allons tâcher d'établir une relation plus transparente et cohérente. 


Total War est une bête colossale qu'il est parfois difficile de maîtriser, reposant sur des années de connaissances, de passion et d'innovations technologiques. Nous avons toujours pris notre temps pour développer le meilleur de nous-mêmes, mais aujourd'hui, nous devons être plus réactifs si nous voulons dépasser les défis qui nous attendent. 


Ces défis, justement, parlons-en. Voici tout ce que vous devez savoir sur le futur de Total War: WARHAMMER III et Total War: PHARAOH.


Total War: WARHAMMER III


Le prix de Shadows of Change n'était pas justifié. Nous vous avons demandé un effort financier supérieur à ce que nous vous proposions, et ce DLC n'a pas répondu aux attentes qu'évoquait son tarif.


Pour remédier à ce problème, nous allons offrir aux propriétaires de Shadows of Change plus de contenu en tâchant dorénavant de mieux répondre à leurs attentes.


Nous avons entamé une mise à jour majeure qui sera gratuite pour tous ceux possédant le DLC. Nous envisageons la sortie de cette mise à jour courant février 2024. Elle sera ensuite intégrée au DLC et disponible aux futurs acheteurs. 


Notez que la fenêtre de sortie est une estimation, pas une certitude. Néanmoins, nous vous tiendrons informés de son évolution, et nous partagerons la date exacte avec vous dès que nous l'aurons.


Après le Nouvel An, le producteur Richard Aldridge et toute l'équipe de WARHAMMER III vous feront part des changements apportés à Shadows of Change. 


Nous avons à cœur de rectifier le tir, c'est pourquoi Thrones of Decay est désormais repoussé de sa date de sortie initiale en hiver 2023 pour sortir aux alentours d'avril 2024. 


Il y a de nombreux éléments à revoir dans ce DLC pour éviter de répéter les erreurs commises et pour vous offrir tout le contenu qu'on attend d'une extension à ce prix. Une fois que notre mise à jour pour Shadows of Change sera disponible, nous vous expliquerons en détail ce que Thrones of Decay apportera de nouveau à votre expérience de jeu WARHAMMER III. Vous saurez tout ce qu'il y a à savoir avant l'ouverture des précommandes et vous aurez toutes les informations en main sur le DLC avant d'accéder au bouton « Ajouter au panier ». 


Après la sortie de Thrones of Decay, nous partagerons avec vous la suite des extensions pour WARHAMMER III. Nous avons encore beaucoup à apporter à cette merveilleuse franchise.


Depuis la publication du patch 4.0, nous avons modifié notre façon d'apporter les mises à jour au jeu : nous avons partagé 10 correctifs en plus du patch 4.1, tous visant à supprimer les problèmes provoqués par les autres mises à jour, mais aussi proposant des nouveautés, comme la réinitialisation des points de compétence permettant d'équilibrer et d'améliorer le gameplay. 


C'est bien plus que ce que nous publions en temps normal, mais nous souhaitons conserver cette cadence à partir de maintenant. Nous ne pouvons pas vous promettre un nombre définitif de mises à jour chaque mois, car elles dépendent principalement du contenu que nous apportons et des problèmes rencontrés en jeu que vous nous signalez. Néanmoins, ces derniers mois, nous avons publié une mise à jour toutes les deux semaines environ. Nous allons essayer de garder ce rythme pour 2024.


Total War: PHARAOH


Nous tenions à vous transmettre une décision que nous avons prise concernant ce jeu et vous expliquer un peu plus en détail ce que le prochain DLC vous réserve. Les prochaines lignes comportent des informations importantes pour les propriétaires actuels du jeu ; veuillez lire attentivement ce qui suit.


Dans les prochains jours, tous les propriétaires de Total War: PHARAOH vont recevoir de l'argent sur leur portemonnaie Steam suite à un remboursement partiel de la part de la plateforme. Ce remboursement est la cause d'une modification du prix de vente conseillé du jeu, passant désormais à $39.99/39,99 €/£29.99.


Il ne serait pas juste de léser nos fans de la première heure ayant acheté avec confiance PHARAOH au prix d'origine. Nous avons également retiré les versions supérieures du jeu, à savoir l'édition Deluxe et l'édition Dynastie. Dorénavant, il n'y aura plus qu'une seule version du jeu disponible à l'achat.


Notre prochaine mise à jour qui devait faire office de premier DLC payant sera également disponible gratuitement début 2024 pour tous les détenteurs du jeu. Nous avons beaucoup de choses à vous montrer concernant cette prochaine extension.


Nous sommes en train de revoir la feuille de route pour PHARAOH. Il est encore trop tôt pour partager quoi que ce soit de concret, mais sachez qu'aucune mise à jour, aussi grandiose soit-elle, n'a été mise de côté. Ce dernier opus réserve encore beaucoup de surprises, mais pour être francs, nous devons passer encore un peu de temps à les peaufiner avant de vous les révéler.   

Même si l'édition Dynastie n'est plus disponible et que nos plans ont changé, il est toujours prévu d'apporter des mises à jour au jeu afin de corriger quelques problèmes et d'apporter des améliorations toujours bienvenues. Par exemple, nous avons toujours voulu agrandir la carte de campagne de PHARAOH dans une mise à jour gratuite, ou encore ajouter de nouvelles factions et cultures au jeu. Nous vous en dirons, et vous en montrerons, plus l'année prochaine, après la sortie de la première mise à jour de PHARAOH.


Nous sommes fiers de notre équipe, et nous tenions à remercier chaleureusement tous les joueurs ayant pris part à l'aventure PHARAOH. Sachez que nous lisons tous vos commentaires et avis afin de vous apporter tout ce que nous avons manqué pour la sortie originale.


Avant de conclure ce post, nous voulions aborder nos idées pour inclure encore plus votre voix et votre opinion dans notre travail. Nous allons vous donner plus souvent un aperçu de nos progrès. 


Nous souhaitons nous focaliser sur les canaux de nos joueurs en vous proposant de discuter directement avec toujours plus de membres du studio, sur ce qu'ils font et sur ce que vous attendez de nos titres. Le but principal est de prendre en compte votre avis. Ce sera une nouvelle habitude à prendre, alors le démarrage sera peut-être tumultueux, mais nous ferons tout pour y arriver. 


Nous souhaitons encore vous demander pardon pour les erreurs que nous avons commises. Total War a connu de terribles maladresses ces derniers temps, et tous les dirigeants de la franchise s'en tiennent pour responsables. Même si ce n'est pas toujours apparent, sachez que nous vous écoutons. 


Nous avons beaucoup de travail à accomplir, et ce message ne garantit en rien les changements annoncés. Comme le dit le proverbe, vous le croirez lorsque vous le verrez. Nous reviendrons vers vous après les fêtes de fin d'année pour vous présenter plus en détail les modifications apportées à Shadows of Change et à PHARAOH. Toute l'équipe de direction de Total War sera également au rendez-vous lorsque nous aurons repris les bonnes habitudes pour vous tenir informés de nos progrès.


Nous allons probablement commettre d'autres erreurs dans les prochaines semaines, mais nous tâcherons d'être plus réactifs, d'apprendre de ces erreurs et de nous améliorer jour après jour. Nous vous demandons simplement de rester patients, le temps pour nous de nous ressaisir et, dans les premiers mois de l'année à venir, justifier nos paroles par nos actes.


Nous vous souhaitons des fêtes sereines à toutes et tous. Merci de nous avoir suivis et d'avoir partagé notre passion pour Total War durant l'année 2023. On se retrouve en 2024.

Joyeuses fêtes, 


Roger, et l'équipe de direction de Total War


Rich Aldridge, Stefan Aluttis, Rob Bartholomew, Chris Budd, Roger Collum, Georgi Dinchev, Janos Gaspar, Maya Georgieva, Roberto Geroli, Mark Green, Kevin McDowell, Attila Mohacsi, Ian Roxburgh, Mark Sutherns, Pawel Wojs.